Download

CaseZero

CaseZero

Первый опыт (FTUE)Первое впечатлениеFun-тест (ядро геймплея)Баланс и прогрессияПоиск багов / регрессияПроизводительность и нагрузкаЮзабилити / UXСравнение с конкурентамиОпрос / NPSАльфа-тестБраузер chrome
CaseZero
RewardFree
Spots left43/50
Min. time60 min

About the playtest

ТЗ для тестировщика — CASE ZERO Цель Найти всё, что ломается, непонятно или ведёт себя не так, как ожидаешь, играя как обычный пользователь. Особый приоритет — деньги/очки, «застревания» (когда дальше играть нельзя) и то, что мешает понять, как играть. Что от тебя нужно (коротко) Пройти демо-дело в одиночку (без регистрации). Зарегистрироваться и создать своё дело, пройти его от начала до обвинения и разбора. Сыграть вдвоём/втроём (позвать друга по коду) — проверить совместную игру. Прогнать на разных экранах: большой монитор, ноутбук, телефон. Оформить найденные баги по шаблону (в конце). Доступ / окружение Сайт: casezero.ru Браузеры: Chrome + ещё один (Firefox или Safari), плюс телефон. Разрешения экрана: ≥1800px (5 колонок), ~1440px (3 колонки), мобильный (вкладки). Для голосового чата — рабочий микрофон. На что смотреть особенно (свежие изменения) 5-колоночный интерфейс и перестановка колонок на широком экране. Регулятор громкости микрофона. Фильтры списка комнат (дропдауны). Кнопка «Команда готова обвинять» — не уезжает. Подсветка/метка реплик, доска с подозреваемыми. Как оформлять баг (шаблон) Заголовок: коротко суть Где: экран/фаза (напр. Расследование → Допрос) Устройство/браузер/разрешение: Chrome, 1440px / iPhone Safari Шаги: 1)… 2)… 3)… Ожидал: … Получил: … Критичность: блокер / серьёзный / косметика Скриншот/видео: (приложи)

Tasks

  1. 1

    Вход и демо

    Демо запускается без регистрации, дело загружается. Регистрация / вход / выход работают, письмо-подтверждение приходит. После выхода и входа сессия/игра восстанавливается.

  2. 2

    Лобби и список комнат

    Создание комнаты: категория, сложность, таймер, микрофон обязателен, генерация фото/видео, приватная комната. Вход по коду и через список открытых комнат. Фильтры списка (категория / сложность / таймер / микрофон / материалы) — выбор, «Сбросить», результаты соответствуют фильтру; бейджи 🎤/📷/🎬/📝 корректны. Пополнение очков из лобби; платит только хост, остальные бесплатно. Хост вышел и вернулся — роль хоста возвращается создателю, игра не ломается.

  3. 3

    Генерация дела

    Экран загрузки: текст идёт по мере готовности, таймер тикает, финал совпадает с готовностью дела. Если генерация упала — понятное сообщение + возможность повторить.

  4. 4

    Расследование (главное)

    Локации: карта-схема, переходы, «Осмотреть локацию», объекты появляются постепенно. Улики: инвентарь (плитки), лупа на фото улики (видна мелкая деталь), сопоставление улик, «показать команде». Допрос: осмысленный ответ ИИ; доверие меняется от тона; улика + вопрос одновременно; телефон/карманы; метка важной реплики ★; ушедший свидетель помечен «УШЁЛ». Хронология: детали открываются от вопросов по существу (не «привет»); счётчик «N/M»; на сложных нужно ещё предъявить улику. Доска версий: стикеры (двигать/редактировать свои), нити между уликами, прикол улики и подозреваемого на доску. Живой мир: отключение света + фонарик (тёмная улика под лучом), временные улики исчезают, свидетели уходят, приходят наводки. Голосовой чат: подключение, mute (клавиша C), регулятор громкости микрофона (слева внизу), слышно только тех, кто в твоей локации, кнопка «позвать». Подсказки — платные, списывают очки, не называют виновного.

  5. 5

    Обсуждение → Обвинение → Разбор

    Нестыковки алиби, голосование, готовность к обвинению. Обвинение: подозреваемый, мотив, способ, доказательства; нельзя обвинить без ключевых улик; работает кнопка «Вернуться к расследованию». Разбор: исход (печать «Дело раскрыто/Не раскрыто»), звёзды, «угадали vs доказали», карточка для шеринга.

  6. 6

    Мультиплеер и надёжность

    2–3 игрока: действия одного видны у всех (улики, доска, чат, присутствие). Обрыв связи/перезагрузка вкладки — игрок возвращается в игру, состояние на месте.

  7. 7

    Деньги/очки (высокий приоритет)

    Списания и пополнения корректны, баланс не «уходит в минус» и не даёт играть бесплатно там, где не должен. Нельзя обойти оплату (начать дело без очков, дублировать списание и т.п.).

OnlyPlaytest
OnlyPlaytest — game testing platform

OnlyPlaytest is part of the OnlyGames gaming ecosystem that connects game developers and a community of testers for functional (QA) and focus-group (FGT) testing. Teams find contributors, run test sessions, and collect structured feedback before release.

We make game testing transparent, fast, and safe: from recruiting participants and running sessions to analytics and payouts. OnlyPlaytest helps ship higher-quality games and open new projects to players.

© 2026 OnlyPlaytest. All rights reserved
«CaseZero» — CaseZero | OnlyPlaytest