CaseZero
About the playtest
Tester brief — CASE ZERO
Goal
Find anything that breaks, confuses, or behaves unlike a normal user would expect. Top priority: money/points, softlocks (can’t continue), and anything that blocks understanding how to play.
What we need (short)
- Complete the demo case solo (no registration).
- Register, create your own case, play from start through accusation and debrief.
- Play with 2–3 people (invite via code) — test co-op.
- Try different screens: large monitor, laptop, phone.
- Report bugs using the template (below).
Access / environment
Site: casezero.ru
Browsers: Chrome plus one more (Firefox or Safari), and a phone.
Resolutions: ≥1800px (5 columns), ~1440px (3 columns), mobile (tabs).
Working microphone for voice chat.
Recent changes to focus on
- 5-column UI and column reorder on wide screens.
- Microphone volume control.
- Room list filters (dropdowns).
- “Team ready to accuse” button — must not shift off-screen.
- Line highlights/markers, suspect board.
Bug report template
Title: short summary
Where: screen/phase (e.g. Investigation → Interrogation)
Device/browser/resolution: Chrome, 1440px / iPhone Safari
Steps: 1)… 2)… 3)…
Expected: …
Actual: …
Severity: blocker / major / cosmetic
Screenshot/video: (attach)
Tasks
- 1
Вход и демо
Демо запускается без регистрации, дело загружается. Регистрация / вход / выход работают, письмо-подтверждение приходит. После выхода и входа сессия/игра восстанавливается.
- 2
Лобби и список комнат
Создание комнаты: категория, сложность, таймер, микрофон обязателен, генерация фото/видео, приватная комната. Вход по коду и через список открытых комнат. Фильтры списка (категория / сложность / таймер / микрофон / материалы) — выбор, «Сбросить», результаты соответствуют фильтру; бейджи 🎤/📷/🎬/📝 корректны. Пополнение очков из лобби; платит только хост, остальные бесплатно. Хост вышел и вернулся — роль хоста возвращается создателю, игра не ломается.
- 3
Генерация дела
Экран загрузки: текст идёт по мере готовности, таймер тикает, финал совпадает с готовностью дела. Если генерация упала — понятное сообщение + возможность повторить.
- 4
Расследование (главное)
Локации: карта-схема, переходы, «Осмотреть локацию», объекты появляются постепенно. Улики: инвентарь (плитки), лупа на фото улики (видна мелкая деталь), сопоставление улик, «показать команде». Допрос: осмысленный ответ ИИ; доверие меняется от тона; улика + вопрос одновременно; телефон/карманы; метка важной реплики ★; ушедший свидетель помечен «УШЁЛ». Хронология: детали открываются от вопросов по существу (не «привет»); счётчик «N/M»; на сложных нужно ещё предъявить улику. Доска версий: стикеры (двигать/редактировать свои), нити между уликами, прикол улики и подозреваемого на доску. Живой мир: отключение света + фонарик (тёмная улика под лучом), временные улики исчезают, свидетели уходят, приходят наводки. Голосовой чат: подключение, mute (клавиша C), регулятор громкости микрофона (слева внизу), слышно только тех, кто в твоей локации, кнопка «позвать». Подсказки — платные, списывают очки, не называют виновного.
- 5
Обсуждение → Обвинение → Разбор
Нестыковки алиби, голосование, готовность к обвинению. Обвинение: подозреваемый, мотив, способ, доказательства; нельзя обвинить без ключевых улик; работает кнопка «Вернуться к расследованию». Разбор: исход (печать «Дело раскрыто/Не раскрыто»), звёзды, «угадали vs доказали», карточка для шеринга.
- 6
Мультиплеер и надёжность
2–3 игрока: действия одного видны у всех (улики, доска, чат, присутствие). Обрыв связи/перезагрузка вкладки — игрок возвращается в игру, состояние на месте.
- 7
Деньги/очки (высокий приоритет)
Списания и пополнения корректны, баланс не «уходит в минус» и не даёт играть бесплатно там, где не должен. Нельзя обойти оплату (начать дело без очков, дублировать списание и т.п.).
Open playtests you can join
CodeCraft: First Signal — Concept Playtest
AI for Games · CodeCraft
Concept test