CodeCraft: Первый сигнал — плейтест концепции

Концепт-тестПервый опыт (FTUE)ПК (Windows)Запись экранаОнлайн
CodeCraft: Первый сигнал — плейтест концепции
НаградаБесплатно
ФорматОнлайн
Участники1/50
Мин. время30 минут

О плейтесте

Пройдите первую миссию «Первый сигнал» без внешних подсказок. Ваша задача — запрограммировать рабочего, наладить добычу ресурсов, построить завод, произвести трёх штурмовиков и уничтожить сторожевого робота.

Мы проверяем, понятна ли основная идея CodeCraft: управление роботами через код и наблюдение за результатом. Пользуйтесь встроенной справкой и шаблонами, если они нужны. Засеките время прохождения.

После игры расскажите, где возникли затруднения, какие команды или сообщения были непонятны, было ли интересно исправлять программу и захотелось ли продолжить игру. Если встретите ошибку, опишите свои действия перед ней и приложите снимок экрана.

Задания

  1. 1

    Разобраться с управлением первой миссией

    Запустите «Первый сигнал» и попробуйте понять цели и доступные действия без внешних подсказок. Отметьте, что пришлось искать в справке.

  2. 2

    Запрограммировать рабочего робота

    Составьте и запустите программу для добычи ресурсов. Если робот действует не так, как ожидалось, попробуйте исправить программу.

  3. 3

    Наладить добычу и строительство

    Доставьте ресурсы на базу и постройте необходимые для прохождения здания. Обратите внимание, понятно ли, где их можно разместить и как робот подъезжает к зданиям.

  4. 4

    Завершить первую миссию

    Произведите трёх штурмовиков и уничтожьте сторожевого робота. Пользуйтесь встроенной справкой и шаблонами по своему усмотрению.

  5. 5

    Поделиться впечатлениями

    Расскажите, где возникли затруднения, какие команды или сообщения были непонятны, было ли интересно исправлять программу и хочется ли продолжить игру. Укажите время прохождения; при ошибке приложите снимок экрана и опишите действия перед ней.

OnlyPlaytest
OnlyPlaytest — платформа тестирования игр

OnlyPlaytest — платформа игровой экосистемы OnlyGames, которая соединяет разработчиков игр и сообщество тестеров для функционального (QA) и фокус-группового (FGT) тестирования. Здесь команды находят исполнителей, запускают тестовые сессии и собирают структурированную обратную связь до релиза.

Мы делаем тестирование игр прозрачным, быстрым и безопасным: от подбора участников и проведения сессий до аналитики и выплат. OnlyPlaytest помогает выпускать более качественные игры и открывать новые проекты для игроков.

© 2026 OnlyPlaytest. Все права защищены